Stratégie de tournoi Sit and Go

Maintenant que nous avons appris à exploiter au mieux les faiblesses de nos adversaires lors des premières étapes d’un tournoi Sit & Go à table unique, il est temps de passer aux étapes intermédiaires. Comme il y a rarement des antes au cours des étapes intermédiaires de la SnG, vous pouvez calculer vos jetons en fonction de la quantité de Big Blinds que votre pile représente. J’espère que vous avez pu accumuler tôt et que vous êtes au-dessus de 30 Big Blinds au moment où l’enjeu atteint 25/50. Si tel est le cas, vous avez toujours la possibilité d’utiliser la stratégie Sit n Go de Early Game Online, qui vous offre un léger avantage par rapport aux joueurs en mauvais état. Si vous avez 12-20 Big Blinds dans votre pile de jetons, vous êtes entré dans la partie intermédiaire. Une fois que vous êtes à ce stade, les mains de départ deviennent extrêmement importantes… car les adversaires vont commencer à forcer l’action au pré-flop à un taux beaucoup plus élevé. Il reste encore de la place pour la créativité, mais les décisions deviendront bientôt automatiques. Avant d’ouvrir un pot, vous devez prendre en compte les piles de jetons des adversaires et être prêt à réagir à leurs poussées tout-en-un. Au moment où les blinds atteignent 50/100, les mains de départ tombent généralement dans l’une des deux catégories suivantes: (a) les mains avec lesquelles vous vous couchez, et (b) les mains avec lesquelles vous appelez. Les étapes médianes des Sit and Go vous obligent à prendre des décisions rapides avec des petites paires de poche et des cartes broadway basées sur l’équité. À ce stade, deux ou trois joueurs peuvent avoir été éliminés; ce qui signifie que les jetons ont perdu de la valeur. Cependant, à ce stade, la plupart de vos décisions devraient toujours reposer principalement sur la cote du pot, car les joueurs ne sont généralement pas assez proches de l’argent pour prendre en compte le calcul de la modélisation de jetons indépendante pour l’instant. Cependant, pouvoir attribuer une plage spécifique à des adversaires qui relancent ou relancent des relances devient obligatoire à ce stade. Si vous avez 1 600 jetons à 50/100 et que vous relancez 3 fois depuis le bouton avec des KJ, vous devez CONNAÎTRE (dans une fourchette raisonnable) ce que vos adversaires dans les blinds sont capables de mettre en parallèle avec. King-Jack adapté peut être un appel facile ou un pli facile dans ce type de situation, et tout se résume à votre lecture d’un adversaire particulier. D’un autre côté, vous serez souvent obligé de passer à tapis sur la relance pré-flop de votre adversaire – ce qui signifie que vous devez avoir une idée de ce avec quoi il / elle est capable. Faites un effort pour reconnaître des adversaires prévisibles au milieu des tournois Sit n Go. Surtout, vous voulez placer une note sur les joueurs qui ne font JAMAIS une relance pré-flop avec une main (lorsque leur tapis représente 12 à 20 fois le Big Blind), à moins d’appeler une poussée. Ces joueurs multi-tables du TAG abandonnent une petite partie de leur avantage parce qu’ils ne veulent tout simplement pas avoir à plier la main au pré-flop après qu’une de leurs augmentations ait été relevée… alors ils se resserrent et ne relancent qu’avec mains de départ fortes. Le fait de savoir quels joueurs utilisent cette stratégie vous permet de prendre les bonnes décisions en (a) volant plus souvent leurs blinds et en (b) retirant vos propres guenilles des blinds au lieu de re-relancer avec eux. La raison pour laquelle plier des chiffons par rapport à ce type spécifique d’adversaires devrait être évidente: risquer tous vos jetons requiert Showdown Equity et / ou Fold Equity… vos chiffons ne possèdent aucun des adversaires, vous passez donc à la prochaine main.

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