Le double mouvement au blackjack

Les jeux de blackjack offrent des rendements moyens très élevés au joueur, qui sont généralement supérieurs à 99%. Cependant, la condition est que les joueurs fassent des mouvements optimaux. Un mouvement optimal est double. Après avoir vu ses deux premières cartes distribuées et la carte ouverte du croupier, le joueur peut doubler sa mise. Dans certaines situations, les chances de gagner sont beaucoup plus élevées. Si le joueur n’exploite pas de telles situations en doublant sa mise, il ne pourra jamais atteindre le rendement moyen de plus de 99%. Le joueur ne gagnera pas à chaque fois après avoir doublé. Il doit être préparé à cela. La stratégie optimale de blackjack est basée sur ce qui donne les meilleures chances de gagner, plutôt que sur le résultat réel.

La possibilité de doubler la mise a un prix. Après avoir doublé, le joueur doit prendre une carte supplémentaire et ne peut pas prendre plus d’une carte supplémentaire. Après avoir pris la carte supplémentaire, le joueur doit rester debout quelle que soit la valeur de sa main. Le croupier joue sa main selon les règles de la variante de blackjack en cours. Cette condition rend la stratégie de doublement très simple car elle réduit la gamme des résultats possibles.

Il existe deux types de stratégie de doublage au blackjack. La stratégie simple ne prend en compte que les cartes distribuées par les joueurs et la carte face visible du croupier. Il convient aux débutants. Les joueurs experts utilisent cependant la stratégie de doublement avancée. Cela prend également en compte le nombre de jeux et les autres règles. Les autres règles incluent si le croupier frappe ou se tient sur le soft 17 et s’il vérifie le blackjack avant que le joueur fasse son premier coup. La stratégie avancée doit être mémorisée car elle a été générée par simulation informatique. La stratégie simple peut être raisonnée et est discutée ici.

L’avantage pour le joueur découle de deux situations. Le premier est la force de sa main et le second est la faiblesse de la main du croupier. Le processus de prise de décision suppose que la prochaine carte distribuée a une forte probabilité d’être une carte de valeur 10. Si le joueur a une valeur de main de 11, alors il a de très bonnes chances d’atteindre une valeur de 21. Par conséquent, il devrait toujours doubler dans une telle situation. Si le joueur a une valeur de main de 10, il peut s’attendre à être en position forte après avoir doublé. Cependant, si la carte visible du croupier est une carte de valeur 10 ou un as, la position du joueur est quelque peu affaiblie. Par conséquent, avec une valeur de main de 10, le joueur devrait doubler à moins que le croupier n’ait une carte de valeur 10 ou un as.

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