Le Craps en direct expliqué

Le jeu de craps joué dans les casinos terrestres est un jeu de casino populaire qui nécessite l’utilisation d’une table et de dés. La principale différence entre ce jeu et le jeu de sic bo est que le craps est lancé par des croupiers humains vivants. En d’autres termes, le jeu de Craps commence avec le croupier qui lance les dés. Néanmoins, c’est différent avec le Craps avec croupier en direct, car le joueur qui agit en tant que banquier lance les dés.

Règles de jeu

Les matchs commencent par un jet de «come-out» et les tireurs doivent placer un pari «Ne pas passer ou passer». Lorsque les rouleaux de sortie totalisent jusqu’à 7 ou 11, le pari «pass line» gagne et le «ne passe pas» perd. Dans le cas d’un tour de sortie totalisant jusqu’à 2, 3 ou 12, le «ne passe pas» l’emporte et la «ligne de passe» perd. Si le pari «come-out round» porte 4, 6, 8, 9, 10, alors le jeu passe à la phase suivante une fois que le point a été établi. À ce stade, d’autres paris peuvent être placés (par exemple, paris venez et ne venez pas). Si le point établi est relancé, ils ne passent pas, les paris perdent et les paris sur la ligne de passe gagnent. Dans le cas de sept lancés, les paris «Don’t pass» l’emportent et les paris «pass line» perdent. Le tireur doit lancer les dés d’une seule main. Le tireur doit lancer les deux dés à l’autre bout de la table, sinon il serait considéré comme invalide. Des jetons ou des jetons ou des plaques sont utilisés pour parier à la place de l’argent.

Types de paris

Pari sur la ligne de passe

Un pari sur la ligne de passe est un pari placé sur le rouleau de sortie. Si le tireur obtient un 7 ou un 11, le pari de la ligne de passe gagne et perd s’il obtient un 2, 3 ou 12. S’il obtient le numéro 4, 5, 6, 8, 9 et 10, un point sera établi et se déplace vers le tour suivant. Si le même point est joué à nouveau, le pari de la ligne de passe gagne et perd si le 7 est lancé.

Ne passez pas le pari

Ne pas passer le pari gagne si 2 ou 3 sont lancés et perd si 7 ou 11 sont lancés. Quand un 12 est obtenu, il est poussé c’est-à-dire qu’il ne gagne ni ne perd et un point est établi. Si le point est joué à nouveau, le “Don’t Pass” perd et gagne quand le 7 est obtenu.

Venez parier

Il s’agit d’un pari placé après l’établissement d’un point. Par exemple, le deuxième tour peut prendre du temps et vous avez envie de jouer. Vous pouvez choisir le pari venu tout en conservant votre pari «pass line» ou «don’t pass». C’est une sorte de pari personnalisé sur la ligne de passe. Si un 7 ou un 11 est joué, le pari venu gagne et perd si 2, 3 ou 12 sont lancés. Tout autre nombre est établi comme un point. Si le même nombre est lancé à nouveau, le pari gagne et perd si le 7 est lancé.

Ne viens pas parier

C’est le contraire du come bet. Si un 7 ou un 11 est joué, le pari perd et gagne si 2 ou 3 sont lancés. Tout autre nombre est établi comme un point. Si

Pari de cotes

Ce sont des paris supplémentaires que les joueurs font. Ils ne sont qu’une extension des paris susmentionnés. Nous avons la ligne de passe impaire, ne passez pas impaire, venez par hasard et ne venez pas par hasard.

Placer un pari gagnant

Ce pari est placé après qu’un point a été établi. C’est un pari qui gagne si les numéros des numéros 4, 5, 6, 8, 9, 10 sont lancés avant 7.

Placer un pari perdu

Ce pari est placé après l’établissement du point. Il gagne lorsque le 7 est obtenu avant que le point ne soit à nouveau obtenu. Il perd si le point est obtenu avant 7.

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